2022-01-04 [上篇]網路上的遊戲實況主如雨後春筍般出現,遊戲實況主會在直播裡進行遊戲,一邊解說遊戲技巧一邊與粉絲互動,玩遊戲開直播是否會涉及著作權的問題?
Q:實況主直播遊戲是否應該取得遊戲公司之授權呢?
A:玩家自行直播玩遊戲的過程,會使用遊戲本身的畫面和影音,就已經涉及利用相關美術、音樂著作的公開傳輸權(著作權法第26條之1),又2021年4月通過的著作權法修法草案提到,「單純直播不回放」亦為公開播送權的利用,所以除非實況主取得遊戲公司授權(建議應確認個別遊戲的影音授權規範)、符合遊戲公司制定的影音使用條款或符合著作權法的合理使用規定,否則原則上實況主不能進行遊戲直播,不過,大多數遊戲公司與實況主都是互利共生的關係,因此大部分時候,遊戲公司沒有特別的主張其權利。
然而,遊戲公司為了兼顧直播市場與行銷策略,可能會制定「影音使用條款」,該條款如同一種對大眾的授權規範,符合規範者等於合法授權,非官方的遊戲實況主若想要合法直播影片,常見的做法就是遵守遊戲公司所制定的影音使用條款。但須留意影音使用條款可能會隨時修改授權條件,現在符合遊戲公司制定的影音使用條款,不代表未來也一定同樣符合。
如果遊戲公司沒有制定影音使用條款,為了避免日後可能產生爭議,應該認為「未授權使用」,倘若實況主要進行遊戲直播,應檢視是否可主張「合理使用」,讓利用人在未經授權的情況下,還可以合法使用,無侵權的問題。
合理使用的認定較為困難,但建議可以參照著作權法第65條第2項各款規定加以判斷,
◆消費者有沒有可能會因為看完直播就不買遊戲?
◆原著被利用部分的「質」,是否為最經典的部分?
◆原著被利用的「量」,是否占原著整體比例較高?
◆原著被利用的「量」,是否占直播影片的比例較高?
上述問題的答案越肯定,意謂離合理使用越遙遠。
(未完待續,下篇繼續)
資料來源:法律白話文運動:https://plainlaw.me/2021/07/02/copyrightoflivestreaming/
A:玩家自行直播玩遊戲的過程,會使用遊戲本身的畫面和影音,就已經涉及利用相關美術、音樂著作的公開傳輸權(著作權法第26條之1),又2021年4月通過的著作權法修法草案提到,「單純直播不回放」亦為公開播送權的利用,所以除非實況主取得遊戲公司授權(建議應確認個別遊戲的影音授權規範)、符合遊戲公司制定的影音使用條款或符合著作權法的合理使用規定,否則原則上實況主不能進行遊戲直播,不過,大多數遊戲公司與實況主都是互利共生的關係,因此大部分時候,遊戲公司沒有特別的主張其權利。
然而,遊戲公司為了兼顧直播市場與行銷策略,可能會制定「影音使用條款」,該條款如同一種對大眾的授權規範,符合規範者等於合法授權,非官方的遊戲實況主若想要合法直播影片,常見的做法就是遵守遊戲公司所制定的影音使用條款。但須留意影音使用條款可能會隨時修改授權條件,現在符合遊戲公司制定的影音使用條款,不代表未來也一定同樣符合。
如果遊戲公司沒有制定影音使用條款,為了避免日後可能產生爭議,應該認為「未授權使用」,倘若實況主要進行遊戲直播,應檢視是否可主張「合理使用」,讓利用人在未經授權的情況下,還可以合法使用,無侵權的問題。
合理使用的認定較為困難,但建議可以參照著作權法第65條第2項各款規定加以判斷,
◆消費者有沒有可能會因為看完直播就不買遊戲?
◆原著被利用部分的「質」,是否為最經典的部分?
◆原著被利用的「量」,是否占原著整體比例較高?
◆原著被利用的「量」,是否占直播影片的比例較高?
上述問題的答案越肯定,意謂離合理使用越遙遠。
(未完待續,下篇繼續)
資料來源:法律白話文運動:https://plainlaw.me/2021/07/02/copyrightoflivestreaming/